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3D GIS 커뮤니티

3D GIS 커뮤니티는 여러분의 성공을 위한 기술 리소스를 제공합니다.

시스템 요구 사양

3D Analyst 익스텐션을 구동하기 위해서는 ArcGIS Desktop 이 필요합니다. 더 자세한 사항을 보시려면 ArcGIS Desktop 시스템 사양을 참고해주십시오.

자주 문의되는 질문들

사용자들이 가장 자주 묻는 질문과 그에 대한 답변을 모아 제공해드립니다.

필요하지 않습니다. ArcGIS에서 지원되는 데이터셋을 ArcGIS 3D Analyst에서 모두 활용할 수 있습니다. 명시적인 3D 좌표를 포함하지 않는다면 수치 표고 모형 같은 다른 지표 데이터에 씌우거나 3D 주제 표현 (예로, 판매량을 토대로 한 영업 구역 형상화, 판매량을 높이로 표시한다)의 피처를 추출하거나, 3D 기호를 생성하기 위해 피처 속성(예로, 나무 피처의 높이)을 활용할 수 있습니다. 또한 3D Analyst 지오프로세싱 도구를 사용하여 2D 데이터를 3D 데이터로 변환할 수 있습니다.
수치 표고 모형(DEM)은 지리적 구역의 지구 표면 표현입니다. 표고 속성을 갖춘 규칙적인 포인트 위치 배열을 포함하며 주로 래스터 (이미지) 형식으로 디지털 파일에 저장되어 있습니다. 미국지질조사국(USGS) 수치 표고 모형(DEM)은 국가공간정보기반(NSDI)의 표준을 따르는 고유한 데이터 제품입니다. USGS 수치 표고 모형은 ArcGIS 3D Analyst와 사용할 목적으로 다운로드 할 수 있습니다.
그렇습니다. 경사, 방향, 고도, 경계, 그리고 그 외 많은 분석 기법을 통해 TIN을 표시할 수 있습니다. TIN 기호 옵션을 사용하여 나타낼 수 있습니다.
ArcGlobe를 실행할 수 있는 시스템 사양을 확인하기 위해 여기를 클릭하십시오.
ArcScene과 ArcGlobe는 ArcGIS 3D Analyst에 포함된, 상이한 기능을 갖는 3D 뷰 전문 응용 프로그램입니다. ArcScene은 특정 연구 영역처럼, 투영 좌표 체계 내에 있는 작은 데이터셋 열람과 분석에 최적화되어 있습니다. ArcGlobe는 데이터 볼륨, 지리적 영역 두 가지 모두에 대해 대용량 데이터셋과 사용할 수 있도록 설계 돼 있습니다. 재타원체에 3D 콘텣츠를 표시합니다. ArcGlobe는 데이터를 타일과 정밀도로 인엑싱하고 관리하는 정교한 캐싱 메커니즘을 보유하고 있습니다. 데이터 전체가 업로드된 후, 화면 내 확대/축소, 상하좌우 이동, 다른 영역으로 탐색 시 빠른 화면 표현과 시각화가 가능합니다.
3D GIS 콘텐츠를 공유할 방법은 여러 가지입니다. 비디오와 스크린샷을 내보내거나, 공유된 네트워크 드라이브를 설정하거나, 패키지하여 콘텐츠를 온라인에 업로드하거나, 3D 서비스를 발행하거나, 웹 씬으로 데이터를 뷰로 발행할 수 있습니다.

다른 ArcGIS for Desktop (3D Analyst) 사용자와 작업을 공유할 경우, 여러분의 데이터와 ArcScene/ArcGlobe 문서를 직접 공유하거나 ArcGIS Online 또는 Portal for ArcGIS에 레이어 패키지를 업로드할 수 있습니다.

Esri 라이선스를 보유하고 있지 않은 사람들과 인터렉티브 3D 뷰를 공유할 경우, 완전하게 저작된 3D 뷰를 웹 씬으로 발행하고, ArcGIS Explorer (Desktop)와 ArcReader 사용을 위해 3D 서비스를 발행하거나, Google Earth 같은 서드 파티 응용 프로그램에서의 뷰를 목적으로 KML파일로 내보낼 수 있습니다.

웹사이트 혹은 발행 용도를 위한 미리 저작된 3D 뷰는 ArcScene과 ArcGlobe에서 비디오 혹은 스크린 샷으로 내보낼 수 있습니다.

그렇습니다. ArcGIS 10 이상의 버전에서 3D Analyst를 활용하여 3D 도시 경관을 설계할 수 있도록 템플릿이 제공됩니다.

기본적으로 도시는 네 가지 구성 요소로 이루어져 있습니다 : (1) 장소와 위치에 대해 주요 기준으로 삼을 지도 제작 베이스맵, (2) 시각적 현실감을 부여하기 위해 지면상 실제 피처를 포함한 고해상도 이미저리, (3) 공중 라이더로부터 생성된 구체적인 지형 정보, (4) 지명, 주소, 분류에 연관된 속성을 지닌 3D 빌딩 모델. 추가적인 요소, 예로 나무와 도로 시설물 또한 가능한 위치에 놓여질 수 있습니다.

이러한 피처는 모두 지오데이터베이스 내에 피처 클래스, 혹은 래스터 데이터셋 내에 셀로 존재합니다. 내부용 편집과 관리, 혹은 웹을 통한 프로젝트 기획과 시각화를 위해 다른 사람들과 공유가 가능합니다.

지원됩니다. ArcGIS 10의 출시와 함께 ArcGIS 3D Analyst는 ArcScene과 ArcGlobe에서의 3D 편집을 완전하게 지원합니다. ArcMap의 편집 프레임워크와 동일한 것을 활용하여 GIS 피처를 인터렉티브하게 편집하고 3D 사물(예를 들어 빌딩, 가로등, 나무 등)을 경관과 가상 도시에 배치하고 선, 폴리곤 피처를 디지털화할 수 있습니다.
ArcGIS Sketch Up 플러그인은 더 이상 ArcGIS 10에서 지원되지 않습니다. 3D 빌딩 모델을 제작하기 위한 추천 워크플로는 현재 다음과 같습니다:

  • ArcGIS(응용 프로그램 종류 상관없이)에서 빌딩 윤곽(폴리곤) 피처를 디지털화합니다.
  • ArcScene에서 빌딩 높이 속성을 활용하여 폴리곤을 돌출시켜 블록 모델을 생성합니다.
  • Layer 3D To Feature Class 지오프로세싱 도구를 사용하여 심볼 폴리곤을 멀티패치 피처로 전환합니다.
  • Multipatch To COLLADA 지오프로세싱 도구를 사용하여 COLLADA로 피처를 내보냅니다.
  • SketchUp에서 COLLADA를 SketchUp으로 보낸 후, 필요에 따라 빌딩을 수정합니다(예를 들어 텍스쳐, 경사 지붕 등 추가). 그리고 빌딩을 다시 ArcScene으로 내보냅니다.
  • ArcScene에서 Replace Sketch 편집 도구를 사용하여 선택된 멀티패치 피처의 지오메트리를 (피처 속성 변경 또는 제거 없이) 업데이트합니다.

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